Capcom отчиталась о мощном квартале — Resident Evil Requiem и Pragmata достигли новых вершин продаж

Японский издатель и разработчик Capcom в свежем финансовом отчёте рассказал о новых успехах двух своих главных игр в 2026 году — экшен-хоррора Resident Evil Requiem и приключенческого боевика Pragmata.

Capcom отчиталась о мощном квартале — Resident Evil Requiem и Pragmata достигли новых вершин продаж

Обзор Ryzen 9 9950X3D2: правильный 16-ядерник с 3D-кешем

Capcom отчиталась о мощном квартале — Resident Evil Requiem и Pragmata достигли новых вершин продаж

Умные помощники: обзор ИИ-сервисов для обработки изображений. Часть 2, актуализированная

Capcom отчиталась о мощном квартале — Resident Evil Requiem и Pragmata достигли новых вершин продаж

Репортаж с IEM Cologne Major 2026: Жаб Жабыч, триумф NiKo и главные сенсации мейджора по CS2

Capcom отчиталась о мощном квартале — Resident Evil Requiem и Pragmata достигли новых вершин продаж

Обзор Infinix GT 50 Pro: геймерский смартфон со встроенной СЖО

Capcom отчиталась о мощном квартале — Resident Evil Requiem и Pragmata достигли новых вершин продаж

Выбираем лучший игровой ноутбук до 100 000 рублей: сравнительное тестирование 7 интересных моделей

Capcom отчиталась о мощном квартале — Resident Evil Requiem и Pragmata достигли новых вершин продаж

Напомним, к концу апреля общие продажи Resident Evil Requiem превысили 7 млн копий, а в начале мая Capcom праздновала достижение Pragmata двух миллионов реализованных единиц.

Как стало известно, за период с 1 апреля по 30 июня Resident Evil Requiem записала на свой счёт 1,14 млн проданных копий, что довело суммарный показатель игры до 8,06 млн экземпляров.

Тем временем Pragmata за отчётный период достигла 2,5 млн проданных копий. Успеху игры в глазах Capcom способствовали благоприятные отзывы критиков и геймеров, а также мощная рекламная кампания.

Capcom отчиталась о мощном квартале — Resident Evil Requiem и Pragmata достигли новых вершин продаж

Чистые продажи Capcom с 1 апреля по 30 июня составили 70,41 млрд иен ($430 млн), что на 54,7 % лучше прошлогоднего результата, а операционная прибыль выросла на 66,9 % до 41,05 млрд иен ($250 млн).

Результат по большей части продиктован продажами игр. За отчётный период Capcom реализовала более 23,81 млн своих продуктов против 14,16 млн за аналогичный промежуток времени год назад.

Несмотря на успехи в первом квартале, прогноз на 2027 финансовый год Capcom пока не меняет: рост чистых продаж на 7,5 % до 210 млрд иен ($1,28 млрд) и операционной прибыли на 10,2 % до 83 млрд иен ($506 млн).

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *