Руководитель Sony Interactive Entertainment Хидеаки Нисино (Hideaki Nishino) в интервью для юбилейного выпуска японского журнала Famitsu прокомментировал сообщения о дальнейшей судьбе эксклюзивов PlayStation на ПК.

Обзор Intel Core Ultra 5 250K Plus, или Как Arrow Lake превратился в «топ за свои деньги»

Обзор Ryzen 9 9950X3D2: правильный 16-ядерник с 3D-кешем

72 полёта над Марсом: как Ingenuity пережил зиму, сбои и собственную миссию

Обзор Intel Core Ultra 7 270K Plus — лучший Arrow Lake за полцены

Ryzen и DDR5-6000 на чипах Samsung — G.Skill даёт добро

Выбираем лучший игровой ноутбук до 100 000 рублей: сравнительное тестирование 7 интересных моделей

Напомним, репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) сообщал, что Sony перестанет выпускать на ПК эксклюзивы PS5. Об этом же месяц назад сотрудникам объявил глава PlayStation Studios Хермен Хюльст (Hermen Hulst).
Нисино же в разговоре с Famitsu уклонился от ответа на вопрос о судьбе портов: «Если выпуск проекта на PC позволит максимизировать игровой опыт, мы продолжим рассматривать этот вариант».

Комментируя ситуацию на форуме ResetEra, Шрайер назвал ответ Нисино намеренно размытым, так как Sony, по всей видимости, не хочет публично подтверждать смену курса в отношении эксклюзивов PlayStation на ПК.
«В их стратегии нет никакой неопределённости. Несколько недель назад на встрече с сотрудниками Хермен Хюльст <…> объяснил, что релизы Sony на ПК <…> не приносили достаточно денег. Они хотят, чтобы их франшизы ассоциировались с [PlayStation]. <…> Никакого принципа «от игры к игре» здесь нет», — заверил Шрайер.

Слова Шрайера подтверждает новый ежегодный отчёт Sony для Комиссии по ценным бумагам и биржам США. Как подметили в издании Game File, по сравнению с прошлогодней редакцией из документа пропало упоминание релизов на ПК.
В то же время новое издание включает информацию о том, как Sony «использует ИИ для раскрытия творческого потенциала студий и дальнейшего улучшения опыта PlayStation». Это, впрочем, уже не секрет.